EERIE ARTS ERIARS EERIE ARTS ERIARS

Gamedev команда

МЫ ИЩЕМ ИМЕННО ТЕБЯ

ПРОЕКТЫ:
       — LW
       — Store Simulator

ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
       — Иметь от 10 часов свободного времени в неделю

ЗАДАЧИ:
       — Разработка игры на движке Unreal Engine 5
       — Создание новых и поддержка существующих игровых механик

Жми, если заинтересовало

ПРОЕКТЫ: 
       — LW
       — Store Simulator

ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
       — Понимание отличий нарративного дизайна от сценаристики     
       — Весь спектр инструментария интерактивного медиа для реализации нарратива
       — Навыки трансляции идей специалистам иных областей
       — Знание Unreal Engine
       — Умение грамотно излагать свои мысли устно и письменно
       — Английский язык как преимущество
       — Знание и навыки практического применения математики
       — Иметь от 10 часов свободного времени в неделю

ЗАДАЧИ:
       — Создание документации по нарративным системам и механикам
       — Поддержание актуальности документации
       — Учет, корректирование и согласование нарративного дизайна игровой кампании — арки, кривая сложности нарративных механик, баланс наград
       — Поддержание когерентности всех нарративных элементов

Жми, если заинтересовало

ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
       — Навыки проектирования систем управления
       — Высокий уровень организованности, умение расставлять приоритет
       — Иметь от 10 часов свободного времени в неделю

ЗАДАЧИ:
       — Разработка и внедрение систем контроля
       — Cоздание и менеджмент задач в таск-трекере (Miro)

Жми, если заинтересовало

ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ :
      — Опыт работы в Unreal Engine 5
      — Понимание принципов организации игрового пространства
      — Понимание принципов рандомной генерации игрового мира
      — Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию
      — Базовое знание любого пакета 3д моделирования для создания плейсхолдеров объектов локаций
      — Открытость к критике и способность вами ее учитывать
      — Иметь от 10 часов свободного времени в неделю

ЗАДАЧИ:
      — Участие в разработке и работа с инструментом для генерации мир 
      — Проектировать игровые пространства по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям
      — Плотно взаимодействовать с Арт Лидом и Техническим художником. Учет их точек зрения при работе с уровнями

Жми, если заинтересовало

КОМАНДА

Среди нас люди из крупных команд и компаний
Electronic Arts, Playrix, Wargaming, 1518 studio, MY.GAMES, Game Insight, Mundfish и прочих

Формат сотрудничества

Соавторство

42

Участника

Проекты в разработке

Store Simulator, Lady Witch

ДЛЯ ПАРТНЕРОВ

Мы открыты для рассмотрения любых предложений
В особенности

  • Инвестиционных
  • Маркетинговых

РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ

Системная организация процесса — одна из наших ключевых ценностей

Discord

Основная рабочая среда

Google Drive

Обмен и хранение данных

Главная страница

Miro

Таск-трекер