Gamedev команда
ПРОЕКТЫ:
— Lady Witch
— Store Simulator
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
— Опыт разработки игр на UE 4\5 с использованием C++ и Blueprints от 2-х лет
— Иметь от 5 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Разработка игры на движке Unreal Engine 5
— Создание новых и поддержка существующих игровых механик
ПРОЕКТЫ:
— Lady Witch
— Store Simulator
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
— Опыт работы в создании кора игры и экономических систем
— Понимание логики построения прогрессии, задания кривой сложности и удержания игрока в flow
— Знание специфики и рынка мидкорных игр, понимание интересов аудитории
— Технические навыки (Unreal Engine, GIT, Google Таблицы)
— Умение грамотно излагать свои мысли устно и письменно
— Иметь от 5 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Описание и проработка механик, ведение и актуализация документации
— Удержание ритма игрового процесса при добавлении новых фич, при необходимости — корректировка старых
— Драфтовое прототипирование и настройка параметров в Unreal Engine 5
— Дизайн игровой кампании — кривая сложности, баланс наград
— Баланс механик и игровой экономики
ПРОЕКТЫ:
— Lady Witch
— Store Simulator
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
— Опыт на аналогичной должности в gamedev индустрии
— Профессиональное владение инструментом — Figma
— Наличие портфолио с работами из игровых проектов
— Иметь от 5 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Разработка статических и динамических прототипов игрового интерфейса в Figma
— Разработка логики, иерархии и продумывание таймингов
Среди нас люди из крупных команд и компаний
Electronic Arts, Playrix, Wargaming, 1518 studio, MY.GAMES, Game Insight, Mundfish и прочих
Соавторство
Участника
Store Simulator, Lady Witch
Мы открыты для рассмотрения любых предложений
В особенности
Системная организация процесса — одна из наших ключевых ценностей
Основная рабочая среда
Обмен и хранение данных
Таск-трекер