Gamedev команда
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
— Базовые знания дисциплины
— Понимание современных тенденций
— Навыки медиа-планирования
— Высокий уровень организованности, умение расставлять приоритет
— Иметь от 10 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Оценка маркетингового потенциала, выявление ЦА
— Составление медиа плана в рамках выделенного бюджета
— Составление ТЗ для контент-мейкеров
— Оценка потенциала рынков различных стран
— Разработка рекомендаций по усилению маркетинговой привлекательности продукта
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
— Навыки проектирования систем управления
— Высокий уровень организованности, умение расставлять приоритет
— Иметь от 10 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Разработка и внедрение систем контроля
— Cоздание и менеджмент задач в таск-трекере (Miro)
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ :
— Хорошие коммуникативные навыки
— Будет большим преимуществом: профильное образование (управление персоналом, психология)
— Позитивный настрой, ответственность, самостоятельность в работе
— Приветствуется опыт в подборе персонала в сферах IT/gamedev
— Иметь от 10 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Помощь в выстраивании внутренних процессов
— Контроль микроклимата коллективов
— По необходимости рекрутинг и онбординг новичков
ПРОЕКТЫ:
— Lady Witch
— Store Simulator
ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
— Опыт разработки игр на UE 4\5 с использованием C++ и Blueprints от 2-х лет
— Иметь от 5 часов свободного времени в неделю
ЗАДАЧИ:
— Разработка игры на движке Unreal Engine 5
— Создание новых и поддержка существующих игровых механик
Среди нас люди из крупных команд и компаний
Electronic Arts, Playrix, Wargaming, 1518 studio, MY.GAMES, Game Insight, Mundfish и прочих
Соавторство
Участника
Store Simulator, Lady Witch
Мы открыты для рассмотрения любых предложений
В особенности
Системная организация процесса — одна из наших ключевых ценностей
Основная рабочая среда
Обмен и хранение данных
Таск-трекер